Autodesk 3ds Max Design. Создание сложных материалов

Опубликовано: 5 сентября 2011 г.

В ходе вебинара «Autodesk 3ds Max Design. Создание сложных материалов», который прошел 25 августа 2011 года, были рассмотрены основные способы создания сложных материалов, разобрана концепция выбора рендера и затенителя для создания тех или иных поверхностей. На конкретном примере представлены различия между имитационными и физическими материалами, а также между соответствующими им рендерами.

Источник: CSoft.ru

Еще новости в этот день

Рейтинг@Mail.ru